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百度地图怎么标记店铺

导读
针对部份网友提出的百度地图怎么标记店铺的认领、修改、删除、纠错等地图服务问题,我们精选了一些热心网友关于百度地图怎么标记店铺相关优质问答,希望能为您的商户标注地图答疑解惑,帮助你走出误区。如果您觉得本百度地图怎么标记店铺专题对您有所帮助,欢迎关注和收藏!如未能解决您的地图标注相关疑问,也请您查询本站更多的地图标注话题,也许对您有帮助哦~~凌仕地图标注公司解决您的百度地图怎么标记店铺问题,将您公司/商铺的位置标注到地图上,扩大店铺/企业影响力,提升您的企业形象!

百度地图怎么标记店铺相关问答

google地图怎么标记呢

洋洋洒洒

洋洋洒洒

呢?如果是上路线图并保存共享的话,要到maps.google里的专我的地点中建属立地图。若果是在地图上新增一个商家、地点的话打开maps.google,点击“在 Google 地图上显示您的商家信息”,填表即可不能使用的说法纯粹扯淡
21小时前 3点赞
米有子

米有子

现在google在中国已经不能使用了,如果你需要进行地图标记的话可以去百度。
21小时前 0点赞

怎么去掉百度地图上自己标注的标记 x

绿色白褶

绿色白褶

删除信息,需要把待删除的商和截图发内送至百度邮箱:lbchelp@ 经官方容确认后,会由官方进行处理。

如果是自己在百度地图上做的标记,在标记点上点击,则会弹出编辑框,点击右上角“x”删除按钮,选择删除则标记点消失。

19小时前 10点赞
光的深处

光的深处

注在地图上,请参照一下几点进行标注:1、注册登陆,完善个人信息:直接访问链接注册百度账号,激活并完善个人信息;或通过百度地图主页右上角点击“商户免费标注”完成注册登陆。2、能查到店铺,可以直接认领:请在地图上方的框中输入您的店铺,如果能够查到您的店铺,请直接认领,认领时需要上传您的证照资质。如果无法查到,请先标注其所在的位置,再进行认领。3、查不到店铺,先标注,再认领点击“我要标注”,填写商户名称和精确的地址位置,精确到门牌号。点击“标注商户位置”,双击地图,放大地图比例。地图比例越大,标注的准确度越高。需要放到最大层级,即双击鼠标地图不再放大,地图能够清楚显示你所在位置的周边环境为止。参照你周边的地标性建筑,拖拽地图中的红点,标注到你认为最准确的位置,点击确定提交后,在进行认领。4、提交申请后,需要5-7天的审核期,请耐心等待。详情请参见网址:链接
19小时前 9点赞

百度地图里怎么标记公司位置?

Timeless

Timeless

1、首先先查明需要标记的地点是否已经被标记,可以在百度地图中搜索。如果没有被标记会显示“在中国内未找到相关地点,抱歉。” 2。进入百度本地商户中心。如果您的商铺在百度地图上已经存在,搜索到后您可以直接认领。如果您的商铺在百度地图上还不存在,您可以先标注再进行认领 3、参照您周边的地标性建筑,拖拽地图中的红点,标注到最准确的位置。 4、百度地图投诉中心,可以纠正错误地图标注信息。此页受理来自百度地图的错误或不准确的反馈,每一个人都是地图的建设者,反馈将覆盖上亿用户。详细描述位置及问题:
33分钟前 0点赞

百度地图怎么标记自己公司地址?

孤独

孤独

交了钱就可以标记了。
27分钟前 0点赞

百度地图上有带"锁”标记是怎么一回事

月下趴趴

月下趴趴

估计是银行
27分钟前 3点赞
世存良猫

世存良猫

手机百度地图标记流程: 先在手机上注册账户登录,然后可以在地图上标记和删除地点。 具体标记方法分三步。 第一步,选中地点。长按拟标记的地点,地图上会出现“倒水滴”符号,并在下面的信息框里自动给出地点名称(不可编辑)。 第二步,收藏。点击上图信息框右上侧的“详情”,会打开新的页面,显示该地点的名称、附近的地标性地点,以及收藏、分享等选项。点击收藏,该地点的标记就完成了,并同时被收藏到登录用户的收藏地点名单中。 以后再使用该地点,可直接在收藏地点列表中找到,点击即可快速定位到该地点,或者在导航规划线路时,直接在收藏列表中选其作为目的地、出发点等。 第三步,同步。返回主界面,点击右下角“我的”,选择“收藏”,再点击右下角“同步”,刚刚标记的地点,连同其他地点就会同步到百度地图服务器。也就可以长期保存并在pc端或其他手机等终端上使用了。 需要注意的是,手机版百度地图不支持编辑标注地点的地名。如果需要自己命名标的地点,可以在pc端标注,再同步到手机上。
27分钟前 6点赞

百度地图自己标记的几十个点,怎么显示列表。

艾丝缇

艾丝缇

写个listview,将标记的信息放到里面就可
29分钟前 1点赞
阿文

阿文

百度有收藏夹功能。对有兴趣的地点可以加入收藏夹,在pc和手机上可以同步。
29分钟前 1点赞

eui地图怎么标记

如茵纯品

如茵纯品

最好的办法还是你把德拉诺每个地图的场景任务线全部做完,然后你去阿什兰的考古NPC那里买相应地图的藏宝图,就会把所有宝物都显示在地图上。 而且如果你完成了“德拉诺探路者”成就,那你就可以骑着飞行坐骑去开宝箱,更方便。
31分钟前 2点赞
老萌

老萌

豆腐干豆腐干大苏打的十大
31分钟前 8点赞

怎么设置店铺地图

Legend

Legend

1用手机打开APP软件 .2看到那个地图上有个圆圈中间有个蓝色显示自己所处的位置,点击蓝色的图标手机底部会有个“我的位置”后面有蓝色“详情”再点击它。 3进入我的位置,里面有自己所在位置的详细地点,4下面有个“新增地点”,点击进入。新增地点里面有(新增商户、楼宇、公共设施;新增车站(公交地铁);新增线路(公交、地铁);新增道路)四个选项。店名属于商户,点击第一个新增商户选项。5进入“新增商户”根据要求添加地点名称就是店名、添加照片添加店面门头照片或者店面照片;详细信息里可以添加电专话,联系方式添加有效的手机号,属因为高德地图那边的审核人员会打电话确认。填写所以信息后,点击右上角的“提交”等待审核即可。
22小时前 3点赞

百度地图怎么把所有的标记点连接起来

云游四海

云游四海

从网上下载的有些没有POD路点文件,所以就加不了机器人,你如果想加的话就得先做一个路点文件。 怎么制作机器人路点包? □繌繌de发呆 发表于 2006-1-9 5:43:00 希望各位在做路点之前,在自己的CS安装目录里打开config.cfg,在里面加上 bind "l" "waypoint add" (按L出加路点的一个菜单) bind "p" "waypoint save" (按P删除当前站着的路点) 记得在SAVA的时候输入 waypoint save nocheck SAVE不检查错误,不然路点要做好几乎不可能了,它会说N遍有错误-_-!按~出控制台 PODBOT2.0的厉害相信大家都见识过了,我就不在这罗嗦了,不过PODBOT2.0自己只带了CS1.1里官方地图的路点,如果我们刚从网上下了一幅新地图或自己刚做了一幅新地图,也想拿来用PODBOT玩,该怎么办呢?或者我们对PODBOT2.0在某些地方的行动并不很满意,希望对路点进行改进使它们能完全按照自己的意图来进攻和防守,又该怎么办呢?下面我就来跟大家讲讲PODBOT2.0的路点设计,希望能对大家有所帮助。 首先得提醒大家,从头设计一个完整的路点系统是很烦琐的事,如果没有充沛的时间和精力请不要涉足这项工作,不过你可以先看看这篇文章,对路点系统的设计流程有个心理准备先(至少也对得起我写这么一大版东西了嘛,嘿嘿),好了,现在步入正题乐。 一路点及设计系统的基本介绍 一,系统介绍 PODBOT是基于路点的BOT,它们在游戏中的基本行动完全依靠路点系统的"指示",所谓"路点(WAYPOINT)",就是在地图上表明的特殊的"标尺",BOT们通过这些"标尺"来决定进攻的方向、埋雷的地点、人质的所在位置等等等等,可见,路点系统是BOTBOT的基石,没有路点文件的地图PODBOT是无法工作的。每一个路点文件都和一个地图文件相匹配,并放在你的cstrike\PODBot\WPTDefault目录下,后缀名为.PWF,比如DE_DUST地图的路点文件,就是cstrike\PODBot\WPTDefault目录下的DE_DUST.PWF。 PODBOT的路点设计系统并没有单独的工具,它是包含在PODBOT的核心里的,很多命令都是用console的命令行来输入的,也就是说,要设计路点就必须先运行CS,在你的CS的快捷方式里加上"-console"当然你要先装好CS和PODBOT先(完全废话,反正这篇文章都是给完全新手看的,老鸟们还是将就点吧)选好你要处理的地图来创建主机,进入游戏后就可以开始路点的设计了。 二,基本命令 前面说了,PODBOT的路点编辑命令都是用console的命令行来输入的,主要包括以下的这些命令: "waypoint on" - 显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令 "waypoint on noclip" - 显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了"穿墙"模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 "waypoint off" - 关闭所有路点的显示并关闭编辑开关 "waypoint add" - 添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的《路点种类及选择使用》 "waypoint delete" - 删除与你当前位置最近的路点 "waypoint find x" - 用一条线显示ID为X的路点在你的哪个方向 "waypoint showflags" - 显示路点的特殊标记 "waypoint addflag" - 给当前路点加上特殊标记 "waypoint delflag" - 删除当前路点的特殊标记 "waypoint setradius x" - 把当前路点的作用范围设置为数值X "waypoint stats" - 显示当前地图一共设置了多少个路点 "waypoint check" - 检查当前地图的路点系统有没有问题 "wayzone calcall" - 把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X "waypoint save" - 检查所有的路点并保存到路点文件中 "waypoint save nocheck" - 强行保存当前的路点系统,不进行任何检查 "waypoint load" - 载入路点文件 "autowaypoint" - 显示AUTOWAYPOINT开关的状态 "autowaypoint on" - 打开"路点自动生成"系统 "autowaypoint off" - 关闭"路点自动生成系统" "pathwaypoint" - 显示 pathwaypoint 开关的状态 "pathwaypoint on" - 显示路点间相互连接的状态 "pathwaypoint off" - 关闭显示路点间的相互关连 "pathwaypoint add x" - 将与你最近的一个路点与ID为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。 "pathwaypoint delete x" - 关闭与你最近的一个路点与ID为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的 "debuggoal x" - 强制命令BOT向ID为X的路点前进 ,用于测试路点的连接 三,路点的类型 打开waypoint on后,路点系统里所有的路点都可以使用waypoint add命令来建立,当然我们可以先用autowaypoint命令来让系统自动生成大多数的基本路点,具体各种路点的详细使用请看后面的《实战说明》。使用waypoint add命令会弹出一个象买枪菜单那样的路点种类选择菜单大家可以看到,路点共分为9类,不同的路点在打开waypoint on后都会显示为一根根颜色不同的条型标记,下面就给大家简单的介绍一下各种类型的路点, 正常路点"Normal Waypoint" 正常路点是路点系统中最基本的路点类型,颜色是绿色的 土匪战略路点"Terrorist Important Waypoint" 和警察战略路点"Counter Important Waypoint" 战略路点是决定BOT主攻方向的最重要的路点类型之一,其中土匪战略路点是红色的 ,警察的战略路点是蓝色的 梯路点 楼梯路点是指定BOT上下楼梯的路线的,颜色是紫色的 人质解救路点"Rescue Waypoint",就是警察把人质带到那就能得钱的地方了,够通俗了吧!颜色为白色的 目标路点"Goal Waypoint" 目标路点就是指明地图最终目标的路点了,说白了放雷地图里"Goal Waypoint"就放在布雷点,人质地图里就放在人质初始的位置,VIP版就放在逃生点,明白了吧!!颜色也是紫色的 CAMP路点 CAMP路点分为"Campstart Waypoint"和"Campend Waypoint"两个部分,用"Campstart Waypoint"放置CAMP路点,然后必须用"Campend Waypoint"来结束CAMP路点的设置,才算完成了一个CAMP点,颜色是浅蓝 跳跃路点"Jump Waypoint" 跳跃路点是PODBOT新增加的路点类型,这玩意可以让BOT飞崖走壁,嘿嘿,分起跳点和落脚点,颜色与普通路点一样,不同的是起跳点到落脚点间是红色的路径 四、路径和"路点作用范围" 打开"pathwaypoint on"开关就可以看见路点间的相互连接路径和路点的作用范围. 路径 用"pathwaypoint add x"命令就可以把离你最近的路点建立一个通向ID为X的路点的路径,用"pathwaypoint delete x"则是删除当前路点到ID为x的路点的路径要注意的是路径是分方向的 路点作用范围 每个路点都有一个作用范围,BOT进入这个作用范围就算接触到了这个路点,该路点的作用范围是由该路点中心呈辐射状分布的深蓝色线条表示的 二实战说明 一、准备工作 前面说过了,PODBOT的路点设计系统是包含在PODBOT的核心里的,要进入游戏后才能工作,所以,在开始编辑路点前必须先做些准备工作 首先,路点设计系统里的命令都是用console命令行的方式输入的(什么?你不知道console是什么东西?对不起,请立即关闭这页),所以必须在你的CS的快捷方式里加上-console参数,这样就可以在游戏中按`键打开console命令行输入命令了。 路点设计系统里最常用的而且不用加参数的命令就是 "waypoint add"、"waypoint delete"、"waypoint save"和"waypoint load"了,所以最好把这几个命令绑定在几个方便的键上,比如下面这样 bind "KP_PLUS" "waypoint add" bind "KP_MINUS" "waypoint delete" bind "KP_SLASH" "waypoint load" bind "*" "waypoint save" 把上面几段加到你的CS目录里的CONFIG.CFG文件中,就可以直接用小键盘上的"+"、"-"、"/"和"*"键来实现"waypoint add"、"waypoint delete"、"waypoint load"和"waypoint save"命令的功能了,当然你也可以把"autowaypoint on"和"autowaypoint off"命令也绑定到键盘上,随你的便咯,XIXI 二,开工 好了,一切准备就绪,可以开工了,就拿那个CS1.0里带的测试用地图de_jeepathon2k来做实验吧,因为是测试用地图,,PODBOT里没有带它的路点文件,刚好拿来动手,嘿嘿 首先,先打开"waypoint on"和"pathwaypoint on"开关,现在我们要做的事,就是再打开"autowaypoint on"开关,然后,你就去逛吧,嘿嘿,把地图上的每一个角落都走一遍!你会发现,你每走几步,系统就会自动在你身后"铛"一声放下一个正常路点,先别管它,继续逛街,哈。记住!要走遍每一个角落!如果你发现自动生成的路点在某个地方太稀疏了,最好自己跑到那里手动加上一个正常路点。千万不要有"那片地方没什么意思,我不想让BOT去那边"这种想法而把一些地方漏下一块一个路点都没有的空地哦!要知道BOT在战斗的时候是不考虑路点的!它们在这种情况下很可能"误入"这些地方,而BOT一但进入一个完全没有路点的地方,就会傻傻的站在那一动也不动!另外,在打开"autowaypoint on"开关后千万不要去爬楼梯和做跳跃的动作!你可以在上楼梯之前先用""autowaypoint off"命令关闭路点自动生成系统,上完楼梯了再打开它。也不要出现悬浮在空中的路点(在打开路点自动生成系统的情况下跳跃或从高处落下都可能会产生悬浮的路点)。在走遍每一个角落,放好所有的正常路点后,一个基本的路点系统就建立好了,但现在这个路点系统还是不能使用的,我们还要对路点进行具体的修改,请大家参照下面的《路点种类及选择使用》 三、路点种类及选择使用 下面我就把各种路点的详细特点和具体使用给大家讲解一下: 正常路点 正常路点是分站立和蹲下两种状态的,一般情况下生成的正常路点都是站立状态的,而当你蹲着的时候添加的正常路点就是"蹲下"状态的。BOT到达路点时的状态也是由路点的状态决定的,比如BOT从一个站立状态的路点向一个蹲下状态的路点前进时,它就会先蹲下再向那个路点前进,而BOT从一个蹲下状态的路点向一个站立状态的路点前进时,它就会先站起来再走,明白了吧? 另外正常路点可以设置一个特殊标记,当你在一个正常路点上使用"waypoint addflag"命令时,会弹出菜单 其中,如果设置了block with hostage标记,那么当BOT带着人质时,它就不会走这个路点,这样,我们就可以给BOT们一个提示,让它们带着人质时能绕开一些可能会卡住人质的地方。看看,人家PODBOT的作者比CS的作者有些地方都认真得多,XIXI。而另两个标记对正常路点是无效的,只用于CAMP路点。 战略路点 战略路点是PODBOT路点系统里最重要的一种路点类型,战略路点的位置决定了BOT们的主要进攻和防守的方向,而BOT们在行动时,一般都是选择离战略路点最近的路线行动的。这样我们就可以通过适当的布置战略路点,来实现我们要BOT去做的攻击和防守,比如放雷地图,CT方就应该在各布雷点、要道多放几个CT战略路点,全面防守嘛,XIXI,当然你要是想要CT突击的话就直接在T的总部放上CT战略路点,嘿嘿。而T就不需要放置过多的T战略路点,一般在各条主攻路线上各放一个就可以了,要注意的是T方无须在布雷点放置战略路点,T方的BOT在通过战略路点后会自己向布雷点的"目标路点"进发的。反过来人质地图和VIP地图也是一样道理的,当然每个人打CS的战略战术都不同,要看你自己的决定咯,XIXI 楼梯路点 前面说过了,在楼梯上不能使用正常路点,而必须使用楼梯路点,否则BOT是无法正确使用楼梯的(这里说的楼梯不是那种"楼梯状的斜坡",而是那些爬上去会发出响声的楼梯,反正大家知道什么意思的了 ^_^),只要在楼梯的两端各放置一个楼梯路点就可以了,但要记住你一定要爬在楼梯上了再放楼梯路点,而且最好是在刚刚碰到楼梯的位置放,当然如果楼梯比较长的话在中间放置几个楼梯路点也是不错的选择(可以让BOT爬到一半的时候能下得来),不过要记住,一个楼梯上的路点之间因为高度差比较大,系统不会自动在你建好的几个楼梯路点之间加上路径,需要手动添加路径连接,具体的路径使用我会在后面详细说明的。 人质解救路点 这个更没什么好说的了,出(R)字的地方都放一个就没错了,要记住的是人质地图一定要放这个路点,否则路点系统会报错的。 目标路点 这个就是让BOT们知道当前地图该在哪干活的东西了,要说明的是在放雷地图里,目标路点就是做T的BOT放置炸弹的具体位置,不是很多玩家都对炸弹的古怪放法很有研究的吗?什么扔到水里啊、放进夹缝啊等等等等了,只要你放好了目标路点,BOT们也会照你做的办,哈哈。不过太变态的放法你就别指望了(比如要搭人梯才上得去的地方了,不过你可以试试能不能跳上去,比如DUST版CT总部那个铁箱子上面) CAMP点 哈哈,到我的拿手专长了,谁让我号称"第八类CAMPER"呢,哇哈哈哈哈!!!!!!!!要表现你的冷血、无情、阴险、毒辣、、、、、尽在CAMP!HOHOHOHO!!! 首先,到地图上你认为最卑鄙无耻下流的位置上,摆好姿势(CAMP路点也有站立和蹲下两种状态的),面朝敌人最有可能出现的方向,保持住你的姿势哦!然后,先添加"Campstart Waypoint",你会看到一根红色的线从你头顶伸了出去,然后你保持姿势和位置不要动,把头转向另一个敌人可能出现的方向,再添?quot;Campend Waypoint",另一根红线伸出去乐,这样一个CAMP点就完成了,那两根红线之间的范围就是CAMP在这个CAMP点的BOT会特别注意的方向,哈哈哈哈 另外,上面讲正常路点时提到的特殊标记的后两个标记就是给CAMP点用的,其中的Terrorists ONLY Campflag就是T专用的路点,CT在设置了Terrorists ONLY Campflag标记的CAMP点上是不会CAMP的,另一个当然刚好反过来咯。 跳跃路点 这可是PODBOT2.0的精华!有了它,BOT就象长了翅膀的怪物,简直可以飞来飞去了(夸张一点点而已了),不过这个东西可不是那么好设置的,因为,你想让BOT跳上去的地方,首先你自己要跳得上去才行、、 跳跃路点的设置说起来很简单,你选择了跳跃路点后,系统会自动开始记录你的行动,你只要跳到你想去的地方去就行了,而系统会自动在你起跳和着陆的地方分别放上起跳路点和着陆路点并在两个路点间建立好跳跃路径,注意这个路径也是单向的,即BOT会从起跳点往着陆点跳,但不会从着路点往起跳点跳!不过你要是想让BOT也能跳回去,你就再开一次跳跃路点,然后从原来的着陆点跳回原来的起跳点就行了,简单吧(问题是有些地方我就是跳不上去,比如意大利菜市那个雨棚、、、) 四、路径的建立和使用 路径就是连接两个路点间的路线,光有路点可不行,没有路径BOT一样不知道该怎么走的,好在你放置每一个路点的时候系统会自动把这个路点与附近的路点用路径连接起来,不过在一些特别的位置,系统就不会自动建立路径连接或建立得不合适,比如前面说过的楼梯路点,这时候你就得自己手动添加路径了。 打开"pathwaypoint on"开关后,当你站在一个路点上时,屏幕的左上角会显示一排信息,比如"Index Nr.: 48 - Path Node Nr.:48 - Radius: 96"这样的,其中"Index Nr.:"后面跟的数字48就是你现在这个位置的路点的ID号,搞清楚这个问题我们就可以研究怎么修改和添加路径了。就拿楼梯路点来说吧,我们先在楼梯的两端分别放好楼梯路点,假设ID号分别为20和21,那么现在我们先站到ID为20的楼梯路点上,用这个命令"pathwaypoint add 21",就建立好了从路点20到路点21的单向路径,你可以看到一根白色的路径线从路点20指向路点21,然后我们再到ID为21的路点上用这个命令"pathwaypoint add 20"建立从路点21到路点20的路径,这样,它们之间的路径线变成黄色的双向路径了,两个楼梯路点间的双向路径就建立好了。如果现在你只想让BOT从路点21爬到路点20而不想让它爬回来,就应该去到路点20的位置用命令"pathwaypoint delete 21"删去路点20到路点21的单向路径就OK了,明白了吧? 灵活的设置路径可以让BOT实现很多功能,比如开门吧,如果那扇门是可以双向开的,那么只要在门的两边各放好一个正常路点,再把这两个路点用双向路径连起来就行了,但如果那扇门是单向开的,就一定要设成单向路径,否则BOT会卡住的,另外有些变态的门(比如你在门外碰它,它却不是向门里开而是向门外开的)还是不要让BOT碰它的好。 PODBOT会自动识别路径上的障隘物并考虑如何处理,比如路径上有一个可以打碎的栅栏,BOT在碰到它时就会自动开枪击破之,如果路径上的障隘物是不能打碎的,那BOT就会尝试跳过去,不过在需要跳的地方建议大家还是设置一个跳跃路点,因为如果不设跳跃路点而让BOT自己去考虑跳不跳的话,它们可是每次到那都要考虑考虑的哦,嘿嘿 三收尾 好了,有了上面的介绍相信大家已经可以做出自己的路点系统了,当你完成了所有路点的设置后,就可以用"waypoint save"来保存你的路点系统了,什么?出错了?不给保存?那我们来看看到底错在哪了 一、除错 我们可以用"waypoint find x"来找到出问题的路点,最常见的错误就是CAMP点的设置,很多人都跟我开始玩路点系统时一样,只设了"Campstart Waypoint"而没设置"Campend Waypoint",这个好办,加上就是了,再就是人质地图没放人质解救路点,也好办,补上! 怕就怕那些通过了路点系统的检查而实际上是有问题那些路点和路径,这可得靠自己慢慢去找出来了,大家容易犯的错误主要有以下这些: 死路径 死路径是指那些BOT根本无法通过的路径,比如穿过两个大箱子间的夹缝的路径,这种死路径一般都是在用路点自动生成系统的时候造成的,删掉这两个路点之间的路径就行了。另外有些路径,特别是拐弯处的路径往往离墙角太近了,BOT走到这些地方时虽然不会卡死,但总会被卡一下,大家要注意哦。 楼梯的问题 楼梯路点设置并不难,但新手往往设置得不太好,主要得注意上、下楼梯时的楼梯路点一定要在你刚好爬在楼梯上时设置,否则BOT很难上得了楼梯的。另外,通向楼梯路点的路径也要注意,象这样的路径,BOT是无法登上楼梯的 路点的作用范围 这种问题不太常见,不过大家还是注意点为好,象图中的这个路点的作用范围就太大了,BOT很容易掉下桥去的 上面的这种情况,大家可以用"waypoint setradius x"命令把该路点的作用范围调小一点点 一切都搞清楚了,大家可以用"waypoint save"存盘了吧!什么!?还是出错!!??我KAO!那么多地方我哪看得过来啊!? 干脆用"waypoint save nocheck"命令强行存盘吧(其实我不是故意的,XIXI),有什么问题到时候再说吧,哈
32分钟前 5点赞

百度地图怎么给经纬度地方做标记 jq

beowulf

beowulf

提供个思路:   楼主手中那么多经纬度坐标点,想必不可能一个一个手工操作,应该是批量操作的。如果是这样,那就找一个标准格式的GPX文件(GPS轨迹文件),用WORD或写字板打开,将……之间的数据全部清除,然后把你的数据一次性拷贝到里面去。尔后用批量搜索替换的办法,将每个坐标点都处理成标准格式的轨迹点和路点,存储备用。 在谷歌地球或者奥维互动地图中,打开该GPX文件,所有的点就会显示出来了。   归纳一下上面的思路,就是将所有的坐标点转换成GPS轨迹文件中的轨迹点,在此基础上处理成可见路点,然后在地图上显示出来。
31分钟前 6点赞
倪大红

倪大红

你可以使用百度地图经纬度拾取系统去获取 再看看别人怎么说的。
31分钟前 1点赞
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